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Ablauf-Checker-Spiel
Schul-Liederbuch – Unterrichtsbausteine, Arbeitsblätter, Playbacks – © Kunterbuntedition 2012
D. C.
Info-Karte
Info-Karte
Info-Karte
Info-Karte
Info-Karte
Verse
D. S.
Interlude
con Rep.
START
.
.
2.
)
2.
.
.
1.
.
.
1.
.
.
% fi
Verse (= Strophe)
Der „Verse“ hat den
„Chorus“ überholt.
Setze eine Runde aus,
um den Chorus zu trö-
sten.
D. C. (= Da Capo)
Du musst von ganz vorne
beginnen.
Bridge
Die Bridge weiß nicht
mehr, zwischen welchen
Teilen sie überleiten muss.
Wenn du ihr helfen
kannst, rücke 3 Felder vor.
Chorus (= Refrain)
An welcher Stelle tritt der
Chorus häufig mehrfach auf?
Falls du die Antwort nicht
weißt, musst du 5 Felder zu-
rück.
Kopf
Glück gehabt! Du hast eine
Abkürzung gefunden und
darfst auf das Feld
vorrücken.
fi
(1)
fi
(2)
Gehe zurück zum entspre-
chenden Gegenzeichen. Falls
es keines gibt, musst du leider
zurück zum Anfang.
. .
Spielt in Dreier- oder Vierergruppen das Ablauf-Checker-Spiel. Ihr benötigt einen Würfel und für jeden Spieler
eine Spielfigur (z. B. Stiftdeckel, Spitzer, Radiergummi). Jeder Spieler schneidet zu Beginn seine 6 Info-Karten
aus und legt sie verdeckt vor sich hin. Der jüngste Spieler beginnt und fährt mit seiner Spielfigur vom Startfeld
aus entsprechend der gewürfelten Zahl nach links.
Kommt ein Spieler auf ein Ereignisfeld (= Feld mit einem Symbol, das
innen erläutert ist), so muss er entsprechend der Erläuterung
im Innern des Spielfeldes verfahren. Bei einem
„Info-Karte“-Feld liest der betreffende
Spieler eine seiner Info-Karten vor
und legt sie anschließend ver-
deckt in sein Heft. Sind
schon alle Karten
des Spielers im
Heft abgelegt,
ist dieses
Feld für ihn
ohne Bedeutung.
Die Info-Karten helfen
euch, die Aufgaben auf den
Ereignisfeldern zu bewältigen,
bzw. anschließend das Ablauf-
Checker-Arbeitsblatt zu lösen. Der Spie-
ler, der als Erster passend im Feld „Fine“ an-
kommt, muss so schnell wie möglich das Ablauf-
Checker-Arbeitsblatt bearbeiten. Wer zuerst das Lösungs-
wort des Arbeitsblatts nennen kann, hat gewonnen. Beachte:
Nicht alle Felder mit einem Symbol sind Ereignisfelder!
Nur zu Prüfzwecken –
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