Wunderwelt Sprache 2, Verfassen von Texten

Bereite eine Geschichte vor. Überlege und schreibe. v 1 Wo spielt die Geschichte? Sammle Wörter und Ideen für die Geschichte in einem Wörterturm. Wer oder was ist dabei? Welche Personen, Figuren, Tiere kommen vor? Gib ihnen Namen. Zeitpunkt Wann spielt die Geschichte? früher jetzt, heute in der Zukunft Entscheidung Wie wendet sich die Geschichte? Überraschendes Ereignis Was passiert Unerwartetes? 32 Der Geschichtenplan Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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