Das Zahlenbuch 1, Schulbuch

7 3 Würfelspiel: Start bei 10. Durch abwechselndes Würfeln mit einem Würfel und Ziehen den Schatz in die eigene Höhle bringen: Ein Kind zieht die gewürfelte Augenzahl nach links, das andere nach rechts. Die Höhle muss dabei nicht „genau“ getroffen werden. 4 Beziehungen zwischen Würfelbildern und Fingerbildern herstellen. ■ (K, O) 3 4 Zählen und Spielen 1 6 11 16 2 7 12 17 3 8 13 18 4 9 14 19 5 10 15 20 Würfelt. Einer zieht nach links, einer zieht nach rechts. Wer ist zuerst in der Höhle? Start Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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