querdenken 2, Schulbuch

173 Methoden und Techniken -- Kläre, was du in Erfahrung bringen möchtest. -- Formuliere dazu Fragen und stelle diese in einem Fragebogen zusammen. Tipp: Wähle möglichst einfache Fragen, sodass klare Antworten möglich sind. -- Lege fest, ob du Antwortmöglichkeiten vorgeben möchtest. -- Finde Personen in deiner Schule oder deinem Umfeld, die du befragen möchtest. Tipp: Vor der Durchführung musst du die Schule bzw. die Direktion informieren. -- Wertet die Umfrage (eventuell in Gruppen) aus: Fasst dazu die Ergebnisse der einzelnen Befragungen zusammen. Achtung: Die Auswertung muss wegen des Datenschutzes anonym stattfinden. -- Stellt die Ergebnisse mit Hilfe von beispielsweise Plakaten, Wandzeitungen, in einem Artikel in der Schülerzeitung, im Jahresbericht oder einer Ausstellung im Schulgebäude dar. Tipp: Nutzt für die Darstellung eventuell einen PC (z. B. Diagramme, Statistiken). TECHNIK 4 Umfrage 1 1 -- Legt die Situation oder das Ereignis des Rollenspiels fest. Erforscht dazu den historischen oder politischen Zusammenhang. -- Ermittelt und verteilt die Rollen und legt die Aufgaben der übrigen Klasse fest. -- Erarbeitet die Rollen, indem ihr analysiert, wodurch sie sich unterscheiden bzw. welche Interessen und Meinungen die jeweiligen Personen vertreten sollen. Fertigt dazu eventuell Rollenkärtchen an. -- Plant und übt den Ablauf der Spielszenen. In dieser Phase ist noch Zeit, um gemeinsam Verbesserungen vorzunehmen. -- Spielt die Rollen gemäß euren Vereinbarungen und versetzt euch dafür in die jeweilige Zeit und/oder Situation. -- Das Publikum beobachtet konzentriert und macht sich Notizen (z. B. Reaktion der Spielenden aufeinander, Entwicklung des Spiels). -- Besprecht das Rollenspiel abschließend. Dabei berichten einerseits die Spielerinnen bzw. Spieler, wie sie ihre Rolle erlebt haben, andererseits äußert sich das Publikum bezüglich der Rollengestaltung und der Ergebnisse des Spiels. -- Diskutiert Fragen zum historischen Thema, die sich aus dem Spiel ergeben haben. TECHNIK 3 Rollenspiel 1 1 Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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