Schritt für Schritt Mathematik 3, Schulbuch [Teildruck]

7 Lernen 61 Konstruieren in der 3D-Grafik-Ansicht mit GeoGebra a) Wähle im Hauptmenü „Ansicht“ und klicke „3D Grafik“ an. Neben dem „Algebra-Fenster“ und dem „Grafik-Fenster“ hat du das „3D Grafik-Fenster“ geöffnet. b) Im 3D-Grafik-Fenster siehst du drei unterschiedlich eingefärbte Achsen. Beschrifte die drei Achsen. Rot: Grün: Blau: c) Welche Achse ist im Vergleich zum bisher verwendeten Grafik-Fenster hinzugekommen? d) Klicke abwechselnd auf das Grafik-Fenster und auf das 3D-Grafik-Fenster. Was ändert sich im Menü? a) Je nachdem, welche GeoGebra-Version du verwendest, sieht das Menü anders aus. Klicke auf jedes Menü-Icon und versuche zu beschreiben, was du damit machen oder konstruieren kannst. b) Welche Menüs sind neu? Zeichne im Grafik-Fenster das Quadrat: A (1 | 0), B (4 | 0), C (4 | 3), D (1 | 3), a) Wechsle zum 3D Grafik-Fenster. b) Wähle das Werkzeug „Bewegen“, klicke in das 3D-Grafik-Fenster und drehe die Ansicht so, dass du das Quadrat genau von „oben“ siehst. Vergleiche nun die beiden Ansichten. Wie wird jetzt die z-Achse dargestellt? c) Was stellt die graue Ebene dar? d) Klicke mit der rechten Maustaste auf die graue Ebene und aktiviere das Koordinatengitter. e) Was passiert, wenn du in einer der beiden Ansichten einen Eckpunkt verschiebst? Beachte: Im Online GeoGebra-3D-Rechner ist nur das 3D Grafik-Fenster zu sehen. 1003 ô * GeoGebra Classic 3D Grafik Online GeoGebra-3D-Rechner * 1004 ô 1005 ô * 172 * Informatische Bildung Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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