Vorwissenschaftliche Arbeit

45 Das fünfte Etappenziel: Die Einreichung Ihres Themas BEISPIELE Angestrebte Methode(n) BEISPIELE Gliederung 5.4.3 Angestrebte Methode(n) Wählen Sie aus, welche der in Kapitel 4 vorgestellten Methoden Ihnen am geeig- netsten für die Bearbeitung Ihres Themas erscheint bzw. erscheinen. Sonja schreibt zum Thema „Feen, Elfen, Geister und Hexen in ausgewählten Theater- stücken von Shakespeare“: Die Beantwortung der Leitfragen wird hauptsächlich in Form von Textinterpretationen unter Verwendung von Forschungsliteratur erfolgen. Auch Sebastian beschäftigt sich mit Literatur, allerdings nicht in Form von Textinter- pretationen. Ihm geht es darum, alles über die Entwicklung der Traktoren herauszu- finden. Gregor möchte für seine VWA „Computerspielen als Freizeitverhalten bei Jugend- lichen“ zusätzlich eine kleine empirische Studie in Form einer Fragebogen-Unter- suchung durchführen. Jonas’ Gliederung zu „Der Astrophysiker Stephen Hawking“: • Der Lebensweg von Stephen Hawking • Hawkings Erkrankung an Amyotropher Lateralsklerose (ALS) • Wissenschaftliche Erkenntnisse • Gravitationswellen • Der Urknall und die „Steady-State-Theorie“ • Schwarze Löcher Sebastians Gliederung zum Thema „Die ersten Traktoren: Entstehung und Funk- tionen“: • Die Entwicklung der ersten Traktoren • Nutzen der unterschiedlichen Typen von Traktoren • Beispiel „Steyr“: Vom Waffenproduzenten zum Hersteller von Traktoren Aischa gliedert ihr Thema „Die Schädlichkeit des Zigarettenkonsums und Nikotin- sucht bei Jugendlichen“ so: • Physiologie der Atemorgane • Aktuelle medizinische Erkenntnisse zu den Folgen des Rauchens • Medizinisch-psychologische Rahmenbedingungen zur Abhängigkeit von Tabak • Psychische und sozialpsychologische Gründe für die Abhängigkeit von Tabak Sarahs Gliederung zu „Die Fibonacci-Folge“: • Allgemeine Theorie der Folgen • Die Fibonacci-Folge und ihre Eigenschaften • Die Fibonacci-Folge und der Goldene Schnitt • Die Fibonacci-Folge in der Natur, in der Astronomie, Musik usw. Gregors Gliederung zu „Computerspielen als Freizeitverhalten bei Jugendlichen“: • Technische Entwicklung von Computerspielen seit den 1980er-Jahren • Die beliebtesten Computerspiele im Jahr 2018 • Gründe für die Beliebtheit von Computerspielen bei Jugendlichen • Erkenntnisse aus der Fragebogen-Untersuchung 5.4.4 Ungefähre Gliederung Hier müssen Sie noch kein fertiges Inhaltsverzeichnis abgeben! Es genügt, wenn Sie in einfachen Stichworten angeben, was Sie zu tun planen und in welcher Reihenfolge. Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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