Rechenrabe Trax 3, Arbeitsheft

Schätze suchen: Beginne immer bei Start . 1 G old R ing V ase K ette U hr P erlen 2 4 G eld 1 6 T ruhe 9 4 K rone 4 5 E delstein 9 3 S chwert 3 3 U rkunde 7 2 Schätze verstecken: 2 Suche einen Weg vom Start zum Ziel . Der Weg soll nur auf den Gitterlinien verlaufen und keinen der Punkte treffen. Verwende einen Bleistift. 3 Start Ziel Start Start G R P V U K 88 SB 130 Wege finden Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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