Rechenrabe Trax 2, Schülerbuch [Teil A]

1 7 3 4 2 4 1 6 7 2 8 18 11 8 14 8 7 20 12 9 15 6 2 13 5 6 17 5 6 14 6 2 18 10 2 15 2 5 19 6 3 16 3 1 20 1 11 Ich rechne 4 + 3 und trage das Ergebnis ein. Baue Rechenmauern. 2 Löse durch Probieren. 3 5 9 2 3 6 2 4 11 9 6 17 3 12 8 4 19 7 11 9 6 8 3 20 5 9 14 6 3 2 11 AH 7 1 Rechenmauern lösen. 2–3 Durch Probieren lösen. Rechenmauern Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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